🔆 Smart Light Blueprint Probleme mit Sonnenstand

Hi,
ich bin gerade dabei einen Bewegungsmelder zu testen und ein Licht dazu.
Nun will ich, das das Licht angeht wenn die Sonne untergegangen ist. Habe dazu ein Blueprint (s.o.) genommen.
Dort habe ich auch die Option “Sun Elevation” genutzt.
Aber das Licht geht auch immer wieder an Obwohl die Sonne bei “gerade” bei 7° steht.

Warum ist das so?

Vielen Dank und viele GrĂĽĂźe
Kay

Liest sich so, als wenn das dann zusätzliche Trigger sind und keine Bedingungen.

Vielleicht ist das was, ohne Blueprint, habe ich die Tage geschrieben

danke, probiere ich mal aus

Guten Abend,
ich habe nun etwas getestet.
Ich habe nu folgendes Problem.

Das das licht nicht mehr aus geht, wenn in der Zeit wo das Licht an ist, der Lux Wert ĂĽber 1100lx geht.
Sollte ich dann die Sonne wieder aktivieren?
oder wie könnte ich das lösen? (vielleicht mit einer Extra automatisierung, die das Licht nach 5min aus macht, wenn es an war?)

alias: Durchgangszimmer Licht
description: ""
triggers:
  - trigger: state
    entity_id:
      - binary_sensor.durchgangszimmer_melder_presence
    from: "off"
    to: "on"
    id: an
  - trigger: state
    entity_id:
      - binary_sensor.durchgangszimmer_melder_presence
    from: "on"
    to: "off"
    id: aus
    for:
      hours: 0
      minutes: 0
      seconds: 10
conditions:
  - condition: sun
    after: sunset
    before: sunrise
    after_offset: "-1800"
    before_offset: "-1800"
    enabled: false
  - condition: numeric_state
    entity_id: sensor.durchgangszimmer_melder_illuminance_lux
    below: 1300
actions:
  - choose:
      - conditions:
          - condition: trigger
            id:
              - an
        sequence:
          - action: light.turn_on
            metadata: {}
            data:
              rgb_color:
                - 255
                - 245
                - 150
              brightness_pct: 60
            target:
              entity_id: light.licht_durchgangszimmer
      - conditions:
          - condition: trigger
            id:
              - aus
        sequence:
          - action: light.turn_off
            target:
              entity_id:
                - light.licht_durchgangszimmer
            data: {}