Nein, da hast du was falsch verstanden.
Du erstellst eine temporäre Szene von dem aktuellen Zustand (mit der Action scene.create). Dann lässt du die Leuchten blinken und danach lädst du die temporäre Szene wieder.
So ungefähr
actions:
- action: scene.create
metadata: {}
data:
scene_id: test
snapshot_entities:
- light.couch
- delay:
hours: 0
minutes: 0
seconds: 1
milliseconds: 0
- action: light.turn_on
metadata: {}
data:
rgb_color:
- 0
- 255
- 0
flash: long
target:
entity_id: light.couch
- delay:
hours: 0
minutes: 0
seconds: 1
milliseconds: 0
- action: scene.turn_on
metadata: {}
target:
entity_id: scene.test