Hinweis ob sich Lüften lohnt oder nicht

Hat folgendermaßen geklappt:

Über die configurations.yaml habe ich mit ‘include’ eine ventilations.yaml eingebunden. Deren Inhalt sieht folgendermaßen aus:

sensor:
  - unique_id: "absolute_humidity_outside"
    name: "Absolute Feuchte Außen"
    unit_of_measurement: "g/m³"
    state: >
      {% set T = states('sensor.sm3b_aussentemperatur') | float %}
      {% set rh = states('sensor.buchholz_i_d_nordh_relative_humidity') | float %}
      {% set es = 6.112 * e ** ((17.67 * T) / (T + 243.5)) %}
      {% set phi = rh / 100 %}
      {{ ((es * phi * 216.7) / (T + 273.15)) | round(2) }}
  - unique_id: "absolute_humidity_basement"
    name: "Absolute Feuchte Keller"
    unit_of_measurement: "g/m³"
    state: >
      {% set T = states('sensor.temphumi_sonoff_01_temperature') | float %}
      {% set rh = states('sensor.temphumi_sonoff_01_humidity') | float %}
      {% set es = 6.112 * e ** ((17.67 * T) / (T + 243.5)) %}
      {% set phi = rh / 100 %}
      {{ ((es * phi * 216.7) / (T + 273.15)) | round(2) }}
  - unique_id: "ventilate_basement"
    name: "Lüften Keller sinnvoll"
    state: >
      {% set aussen = states('sensor.absolute_feuchte_aussen') | float %}
      {% set innen = states('sensor.absolute_feuchte_keller') | float %}
      {{ aussen < innen }}

(Das mit unique_id hätte ich mir sparen können.)

Mit drei Mushroom Entity Karten sehe ich nun folgendes:

Noch nicht perfekt. Aber der Weg ist mir nun klar. Nächster Schritt wird sein:

  1. Die Gefahr des Tauwasserausfalls auf den Wänden zu ermitteln
  2. Ein besserer Außensensor
  3. Die Karten gefälliger gestalten
  4. Eine automatische Zuluftsteuerung mit Ventilatoren und Lüftungsrohren entwerfen… :smiley:
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