Hallo zusammen,
kann mir jemand erklären, warum hier nichts unter ‚Offene Verdeckungen‘ oder ‚Geschlossene Verdeckungen‘ angezeigt wird? Beim Klicken darauf sollte ich doch sehen können, was offen ist.
Hallo zusammen,
kann mir jemand erklären, warum hier nichts unter ‚Offene Verdeckungen‘ oder ‚Geschlossene Verdeckungen‘ angezeigt wird? Beim Klicken darauf sollte ich doch sehen können, was offen ist.
Meine Glaskugel ist zur jährlichen Wartung, kann also momentan nicht darauf zugreifen.
Der Code der Karte könnte aber evtl weiter helfen ![]()
Ups da hab ich ein teil vergessen…
type: vertical-stack
cards:
- type: custom:bubble-card
card_type: pop-up
hash: "#turen-und-fenster-popup"
button_type: name
- type: markdown
content: "## <ha-icon icon=\"mdi:door-open\"></ha-icon> Offene Verdeckungen"
text_only: true
- type: custom:auto-entities
card:
type: grid
columns: 1
square: false
card_param: cards
filter:
include:
- options:
type: custom:bubble-card
card_type: button
button_type: slider
show_attribute: false
show_last_changed: true
show_state: true
group: binary_sensor.fenster_und_turen
state: "on"
- type: markdown
content: >-
## <ha-icon icon="mdi:door-closed-lock"></ha-icon> Geschlossene
Verdeckungen
text_only: true
- type: custom:auto-entities
card:
type: grid
columns: 1
square: false
card_param: cards
filter:
include:
- options:
type: custom:bubble-card
card_type: button
button_type: slider
show_attribute: false
show_last_changed: true
show_state: true
group: binary_sensor.fenster_und_turen
state: "off"
title: Garagen Popup
Und:
type: tile
entity: binary_sensor.fenster_und_tueren
vertical: false
tap_action:
action: navigate
navigation_path: "#turen-und-fenster-popup"
features_position: bottom
Der Code sollte imho funktionieren.
Andere Popup-Card funktionieren aber?
Hast du mal den Cache geleert und das ganze System (nicht nur HA) neu gestartet?
Hey,
ich wollte jetzt nicht unbedingt einen neuen Thread öffnen, hab aber (glaube ich zumindest) das gleiche Problem. Ich wollte geschlossene und offene Fenster anzeigen lassen.
Glaube aber, es liegt bei mir eher hier irgend wo der Hund begraben (!?).
Hier noch der Code, falls das hilft.
type: vertical-stack
cards:
- type: custom:bubble-card
card_type: pop-up
hash: "#fenster-popup"
button_type: name
- type: markdown
content: "## 🪟 Offene Fenster"
text_only: true
- type: custom:auto-entities
card:
type: grid
columns: 1
square: false
card_param: cards
filter:
include:
- options:
type: tile
features_position: inline
vertical: true
state_content: last_changed
domain: binary_sensor
state: open
attributes:
device_class: window
exclude:
- options: {}
label: no_dboard
- type: markdown
content: "## 🔒 Geschlossene Fenster"
text_only: true
- type: custom:auto-entities
card:
type: grid
columns: 1
square: false
card_param: cards
filter:
include:
- options:
type: tile
features_position: inline
vertical: false
state_content: last_changed
domain: binary_sensor
state: closed
attributes:
device_class: window
exclude:
- options: {}
label: no_dboard
title: Fenster Popup
Abend zusammen,
funktioniert noch immer nicht bei mir auch nach all den Versuchen…
Versteh nicht das es beim Rest klappt …
MfG
Habt Ihr schon einmal überprüft, ob die Gruppen überhaupt liefern oder es an Eurem Konstrukt liegt?
Ging das schon vorher? Wenn ja, HACS Updates eingespielt? Welche?
Habt Ihr die Release Notes durchgelesen? Steht da etwas zu Eurem Problem.
{% set MeineFenstergruppe = 'binary_sensor.fenster_mitte' %}
Zählung der Mitglieder
-------------------------
{{ state_attr(MeineFenstergruppe, 'entity_id') | count }}
Aufzählung der Mitglieder
-------------------------
{% for e in state_attr(MeineFenstergruppe, 'entity_id') -%}
- {{ e }}: {{ states(e) }}
{% endfor %}
Nehmen wir mal an, ich habe gerade keine Ahnung wovon du da sprichst. Wie würdest du mir erklären wie ich vorgehen sollte?
Ich habe Simons Video zum dynamischen Dashboard gesehen und versucht alles zu adaptieren. Bei meinem “Fensterproblem” ist es so, es werden alle Fenster summiert und angezeigt, wieviele offen sind. Wenn ich jetzt aber die Popup-Karte öffne sehe ich keine Fenster. Habe ich vielleicht irgend etwas falsch eingestellt? Stimmt überhaupt die Devicecalls von den Kontaktsensoren?
Was mir fehlt ist mehr Eigeninitiative beim Debuggen und entsprechende Erkenntnisse. Hier nur Screenshots und bißchen Code reinkippen ist zu wenig.
Nunja, es ist jetzt nicht so, dass ich da nicht schon Stundenlang herumprobiert hätte. Für Tür & Fensterkontakte gibt es auch (meines Wissens) keine Vorlagen die man irgend wie heranziehen könnte. Ansonsten bin ich ja offensichtlich in der debugging-Geschichte nicht unbedingt Profi, weswegen ich hier auf die Community zurückgreifen muss. Hätte ich einen Lösungsansatz müsste ich ja hier nicht Leute mit meinem Problem belästigen.
So ich habe ChatGPT bemüht und dadurch meinen Fehler gefunden und somit mein Problem lösen können. Ich hatte die States “open” und “closed” benutzt, hier werden aber “on” und “off” benötigt und schon lief das Ganze. Hier der funktionsfähige Code:
type: vertical-stack
title: Fenster Popup
cards:
- type: custom:bubble-card
card_type: pop-up
hash: "#fenster-popup"
button_type: name
- type: markdown
content: "## 🪟 Offene Fenster"
text_only: true
- type: custom:auto-entities
card:
type: grid
columns: 1
square: false
card_param: cards
filter:
include:
- domain: binary_sensor
state: "on" # <- offen
attributes:
device_class: window
options:
type: tile
features_position: inline
vertical: true
state_content: last_changed
exclude:
- label: no_dboard
- type: markdown
content: "## 🔒 Geschlossene Fenster"
text_only: true
- type: custom:auto-entities
card:
type: grid
columns: 1
square: false
card_param: cards
filter:
include:
- domain: binary_sensor
state: "off" # <- geschlossen
attributes:
device_class: window
options:
type: tile
features_position: inline
vertical: false
state_content: last_changed
exclude:
- label: no_dboard
Sofern ich dein Problem richtig verstanden habe @lukasv154 sollte das hier funktionieren:
type: vertical-stack
cards:
- type: custom:bubble-card
card_type: pop-up
hash: "#turen-und-fenster-popup"
button_type: name
- type: markdown
content: "## <ha-icon icon=\"mdi:door-open\"></ha-icon> Offene Verdeckungen"
text_only: true
- type: custom:auto-entities
card:
type: grid
columns: 1
square: false
card_param: cards
filter:
include:
- domain: binary_sensor
state: "on"
attributes:
device_class: door
options:
type: custom:bubble-card
card_type: button
button_type: slider
show_attribute: false
show_last_changed: true
show_state: true
- domain: binary_sensor
state: "on"
attributes:
device_class: window
options:
type: custom:bubble-card
card_type: button
button_type: slider
show_attribute: false
show_last_changed: true
show_state: true
- type: markdown
content: "## <ha-icon icon=\"mdi:door-closed-lock\"></ha-icon> Geschlossene Verdeckungen"
text_only: true
- type: custom:auto-entities
card:
type: grid
columns: 1
square: false
card_param: cards
filter:
include:
- domain: binary_sensor
state: "off"
attributes:
device_class: door
options:
type: custom:bubble-card
card_type: button
button_type: slider
show_attribute: false
show_last_changed: true
show_state: true
- domain: binary_sensor
state: "off"
attributes:
device_class: window
options:
type: custom:bubble-card
card_type: button
button_type: slider
show_attribute: false
show_last_changed: true
show_state: true
title: Garagen Popup
Du hast nach Gruppen gefiltert und nicht nach einzelnen Entitäten. Jetzt sollte es klappen, ggf. nochmal deine Entitäten anpassen.
Also ich möchte mich hier nicht mit KI-Federn schmücken, es funktioniert aber offensichtlich echt gut und man bekommt seine Fehler direkt noch erläutert: ![]()