Karten Symbole vergrößern

Hallo, ist es möglich Symbole (siehe Screenshot) zu vergrößern?
Reicht es da nicht etwas dem Code hinzuzufügen?
Hier der Code und ein Screenshot der Karte:
Grüße Daniel

type: horizontal-stack
cards:
  - type: custom:mushroom-lock-card
    entity: lock.turschloss
    fill_container: true
    double_tap_action:
      action: none
    hold_action:
      action: none
    layout_options:
      grid_columns: full
      grid_rows: 3
    layout: vertical

Du brauchst card-mod und dann kannst du folgenden CSS-Code einfügen:

card_mod:
  style: |
    :host {
      --mush-icon-symbol-size: 80px;
    }

Die 80 auf den für Dich passenden Wert setzen.

Danke für die Antwort.
Kann ich card-mod auf alle Karten anwenden ?
Ich arbeite mit Bubble und den Standard Karten.
Grüße Daniel

So, endlich kam ich zum testen:
card_mod: ist installiert
Nur funktioniert es nicht (ich habe mal den Wert auf 200px aber auch kleinere gesetzt.
Dabei war es egal ob der Code:

card_mod:
  style: |
    :host {
      --mush-icon-symbol-size: 80px;
    }

Oben:

oder unten:


angehangen wird.
Hat jemand eine Idee ?
Grüße Daniel

Du musst den Code auf Höhe des Card Type setzen

type: horizontal-stack
cards:
  - type: custom:mushroom-lock-card
    entity: lock.turschloss
    fill_container: true
    double_tap_action:
      action: none
    hold_action:
      action: none
    layout_options:
      grid_columns: full
      grid_rows: 3
    layout: vertical
    card_mod:
      style: |
        :host {
          --mush-icon-symbol-size: 80px;
        }

Aber warum hast du überhaupt ein horizontal stack drum?

OK das hat funktioniert, fein danke
Nun muss ich es verstehen.

Anbei ein Code mit der Frage wo und warum es gerade da hinkommt.
Bei dem folgenden Code funktioniert es nicht.

type: horizontal-stack
cards:
  - type: tile
    entity: input_boolean.sonnenschutz
    color: green
    vertical: true
    name: Sonnenschutz
    show_entity_picture: false
    layout_options:
      grid_columns: 2
      grid_rows: 2
      card_mod:
      style: |
        :host {
          --mush-icon-symbol-size: 50px;
        }
    tap_action:
      action: toggle
    icon_tap_action:
      action: none
    hide_state: false
  - type: tile
    entity: input_boolean.hitzeschutz_switch_on_off
    color: green
    vertical: true
    name: Hitzeschutz
    show_entity_picture: false
    layout_options:
      grid_columns: 2
      grid_rows: 2
    tap_action:
      action: toggle
    icon_tap_action:
      action: none

Hier das Bild dazu:

Warum ich bei der ersten Karte den vertikal Stack nutze ?
Weil ich diesen bei Karten mit mehreren Buttons wie zur aktuellen Frage mit den vier Buttons nutze.
Beim Schloss Button hätte ich auch einen einfachen Button nutzen können. Aber der mushroom Button wurde mir direkt mit der passenden Entität angeboten und gefiel mir.
Was für einen hättest du gewählt ?
Grüße Daniel

  1. Wieder falsch eingerückt, card_mod muss auf Höhe des Card Type sitzen.
  2. Handelt es sich um keine mushroom Card, also wird

nicht funktionieren.

Na tolle Wurst.
Wie funktioniert es denn ?
Grüße Daniel

Also kurz gesagt wärst du so nett es mir zu verraten?
Aber um erstmal einen schönen Samstag Abend.

:crayon:by HarryP: Zusammenführung Doppelpost (bitte “bearbeiten” Funktion nutzen)

Versuch es mal so

card_mod:
  style: |
    ha-tile-icon {
      --mdc-icon-size: 30px;
    }

Aber eine einheitliche Regel über alle Karten gibt es nicht.

So, probiert und gefunden:
Hier der funktionierende Code.
Was das mush-icon-symbol angeht wird nur das innere des “Kreises” vergrößert, nicht der Kreis selbst (screenshot).
Hast du da noch einen Tipp ?
2024-11-24 10_24_04-Home – Home Assistant

type: horizontal-stack
cards:
  - type: tile
    entity: input_boolean.sonnenschutz
    color: green
    vertical: true
    name: Sonnenschutz
    show_entity_picture: false
    layout_options:
      grid_columns: 2
      grid_rows: 2
    card_mod:
      style: |
        ha-tile-icon {
          --mdc-icon-size: 50px;
        }
    tap_action:
      action: toggle
    icon_tap_action:
      action: none
    hide_state: false
  - type: tile
    entity: input_boolean.hitzeschutz_switch_on_off
    color: green
    vertical: true
    name: Hitzeschutz
    show_entity_picture: false
    layout_options:
      grid_columns: 2
      grid_rows: 2
    tap_action:
      action: toggle
    icon_tap_action:
      action: none

Nein, hab ich nicht. Wie gesagt, es gibt keine Einheitslösung.

Ich danke dir sehr für deine bisherige Hilfe.
Grüße Daniel