"Ereignis Empfangen" anstatt "press Button"

Hi,

bei dieser Umstellung hat sich doch sicher jemand was bei gedacht. Kann mir das jemand erklären?

Bisher konnte ich als Auslöser wählen wenn eine Taste gedrückt wurde. Bei einem vierfach Taster mit 12 Möglichkeiten habe ich das kopiert, mit einer ID versehen und dann in den Aktionen die jeweilige ID Abgefragt. Das ging schnell und übersichtlich.

Nun habe ich die Ereignisse die zwar irgendwie das gleiche machen, sich aber nicht einfach kopieren lassen und fehleranfällig sind weil ich aus allen Entitäten erstmal wieder die passende raussuchen muss. Außerdem dauerts gefühlt Ewigkeiten. Habe ich da was übersehen?

LG

Ich muss dir Zustimmen, das Nervt mich auch gewaltig. Das ist eine Klickorgie bis man endlich die richtige Funktion des Tasters gefunden hat.

Das kann doch nicht Ernsthaft eine Verbesserung sein!

Genauso nervig ist, wenn man eine Zeitfunktion hinzufügen will, das man die nicht einfach per Klick auswählen kann.

Man muss erst in der Suchzeile “Zeit “ eingeben um die Zeitfunktion zu finden.