Hilfe: Szenen einen fiktiven Status via Helfer zuweisen?

Hi @Rene83 ich kann dir da leider nicht weiterhelfen, da ich stafefull scenes derzeit noch nicht nutze. Aber wenn du Glück hast kann dir @anon3402357 dabei helfen.

Ein wenig hatte ich noch probiert. Die Stateful Scenes Schalter habe ich aus den Szenen selbst herausgenommen. Das scheint gar nicht nötig. Die Schalter ändern ihren Status automatisch, sobald die Szene aufgerufen wird.

In der Automatisierung zum Ausschalten der Beleuchtung prüfe ich nun ob der Switch für Szene 1 “ein” ist, falls ja, fahre ich fort. Annahme ist das die Szene eben nie “ein” ist, wenn ich die Beleuchtung anderweitig einschalte. Das muss ich aber bei Zeiten noch mal testen. Ich kann mir vorstellen das die Szene dennoch erkannt wird, wenn die betroffenen Leuchten neben einigen anderen eingeschaltet sind. In dem Fall würde ich in der Szene noch eine bestimmte Helligkeit einstellen, die eben leicht von anderen Szenen abweicht.

Die Frage nach der Restore on Deactive Bedeutung bleibt aber.

Das funktioniert nur wenn die Lampe andere Werte hat. (Farbtemperatur, Helligkeit etc). Stateful Scenes merkt nämlich wenn die richtigen Werte anliegen bei den Lampen und deklariert die Szenen dann als an oder aus. Je nachdem.

Ich nutze für solche Anwendungsfälle überwiegend die Blaupause von Blackshome und nutze zur Hilfe einen Bypass Schalter. (Input Boolean Helfer) Ist dieser Eingeschaltet greifen die Bewegungsmelder/Präsenzmelder nicht und das Licht bleibt eingeschaltet.

Ich würde eine Automation erstellen die zusätzlich einen Helfer schaltet wenn der BWM ausgelöst hat und das Licht dann nur schalten lassen wenn dieses Aus ist und den Timer nur verlängern wenn der Helfer auf ein steht bzw. das deine zweite Automation das licht nicht ausschaltet wenn der Helfer auf aus steht. Du kannst das natürlich auch alles in einer Automation abarbeiten und am besten mit den Baustein “Auswählen”. Der Ist sehr gut für so etwas geeignet.