Hallo,
ich habe zwei Entitäten.
Taster, welcher bei “Signal” das Garagentor öffnet oder schließt. Der Shelly weiß nicht wo das Garagentor steht. Der Status wir nach Betätigung zurückgesetzt. Somit ist er immer auf aus und wenn betätigt, dann fährt das Garagentor auf oder zu, je nachdem wo es gerade steht.
Die zweite Entität ist ein Tür/Fenster Kontakt, welcher sagt ob das Garagen Tor offen oder geschlossen ist.
Jetzt zu meiner Frage.
Wie kann ich einen Statusabhängigen Button machen, welcher wenn das Tor offen ist folgendes anzeigt.
Wenn geschlossen, dann in grün und mit “Garage öffnen”
Hoffe ich hab es genau genug erklärt und richtig zugeordnet. Ist mein erster Eintrag. War bisher nur stiller mitleser
Danke euch!
Du könntest zwei Schaltflächen verwenden und diese an derselben Stelle über Bedingungskarten jeweils nach dem Zustand des Türsensors ein- oder ausblenden.