Anpassem einer Custom Card mit mehreren Modes und Entitäten...?

Füge diesen Block ein (light.flur natürlich durch deine zweite Entität ersetzen):


state_display: |
  [[[ return 'Mode: ' + entity?.state; ]]]
show_label: true
label: |
  [[[ return 'Status: ' + helpers.localize(states['light.flur']); ]]]

(ich habe hierfür meinen Szenen Select benutzt.)

Das Fragezeichen ist ein sog. optional chaining (?.) operator.

localize übersetzt den Status ins Deutsche, bitte Dokumentation vergleichen.